/* ===========================================
   TUTORIAL — motor genérico de tour guiado
   Camada de tela inteira: uma única máscara recorta um "buraco" (com cantos
   arredondados, acompanhando o destaque) exatamente no elemento-alvo — o
   resto da tela fica escurecido+desfocado e sem interação; só o alvo
   continua 100% visível e tocável. Ver js/tutorial.js para a lógica.
   ======================================== */
.tutorial-overlay {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: var(--z-tutorial);
  pointer-events: none;
}

/* Máscara única: escurece+desfoca a tela inteira, exceto o "buraco" recortado
   via clip-path (calculado em JS com os mesmos cantos arredondados do
   destaque) — o recorte também exclui essa área da detecção de toque/clique,
   então o alvo permanece 100% interativo sem nenhuma camada por cima dele. */
.tutorial-mask {
  position: fixed;
  inset: 0;
  pointer-events: auto;
  background: var(--overlay-soft);
  backdrop-filter: blur(1.5px);
  -webkit-backdrop-filter: blur(1.5px);
  transition: clip-path 0.3s ease;
}

.tutorial-highlight {
  position: fixed;
  pointer-events: none;
  border: 3px solid var(--a-gold);
  border-radius: var(--radius-md);
  box-shadow: 0 0 0 4px rgba(var(--a-gold-rgb), 0.25), 0 0 18px 4px rgba(var(--a-gold-rgb), 0.45);
  transition: top 0.3s ease, left 0.3s ease, width 0.3s ease, height 0.3s ease;
  animation: tutorialPulse 1.6s ease-in-out infinite;
}

@keyframes tutorialPulse {
  0%, 100% { box-shadow: 0 0 0 4px rgba(var(--a-gold-rgb), 0.22), 0 0 16px 4px rgba(var(--a-gold-rgb), 0.4); }
  50%      { box-shadow: 0 0 0 8px rgba(var(--a-gold-rgb), 0.12), 0 0 26px 8px rgba(var(--a-gold-rgb), 0.55); }
}

.tutorial-balloon {
  position: fixed;
  /* Escondido até o JS calcular a posição correta (positionStep) — sem isso
     o balão nasce sem top/left definidos e "pisca" no canto padrão da tela
     por um instante antes de saltar pro lugar certo. */
  visibility: hidden;
  z-index: calc(var(--z-tutorial) + 1);
  pointer-events: auto;
  width: min(320px, calc(100% - 48px));
  background: var(--bg-white);
  border-radius: var(--radius-md);
  box-shadow: var(--shadow-lg);
  padding: var(--space-md);
  animation: stepFadeIn 0.3s ease-out;
  --tutorial-arrow-left: 50%;
}

/* Seta do balão apontando para o alvo destacado */
.tutorial-balloon::after {
  content: '';
  position: absolute;
  left: var(--tutorial-arrow-left);
  transform: translateX(-50%);
  border: 9px solid transparent;
}

.tutorial-balloon--below::after {
  top: -18px;
  border-bottom-color: var(--bg-white);
}

.tutorial-balloon--above::after {
  bottom: -18px;
  border-top-color: var(--bg-white);
}

/* Linha do topo do balão: progresso à esquerda, "Pular tutorial" à direita —
   mesma posição de canto que o antigo ícone X de fechar ocupava. */
.tutorial-balloon__header {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--space-sm);
  margin-bottom: 4px;
}

.tutorial-balloon__header .tutorial-balloon__progress {
  margin-bottom: 0;
}

.tutorial-balloon__progress {
  font-size: var(--fs-2);
  font-weight: var(--fw-bold);
  letter-spacing: 0.05em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--a-gold-text);
  margin-bottom: 4px;
}

.tutorial-balloon__title {
  display: block;
  font-size: var(--fs-9);
  font-weight: var(--fw-heavy);
  color: var(--p-green-dark);
  margin-bottom: 6px;
}

.tutorial-balloon__text {
  font-size: var(--fs-6);
  line-height: 1.5;
  color: var(--t-sub);
  margin-bottom: var(--space-sm);
}

.tutorial-balloon__actions {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--space-sm);
}

.tutorial-balloon__prev {
  flex: 0 0 auto;
}

.tutorial-balloon__next {
  flex: 0 0 auto;
  padding: 10px var(--space-lg);
}

.tutorial-balloon__skip-text {
  flex-shrink: 0;
  background: none;
  border: none;
  padding: 2px 0;
  font-size: var(--fs-3);
  font-weight: var(--fw-medium);
  text-decoration: underline;
  text-underline-offset: 2px;
  color: var(--t-sub);
  cursor: pointer;
}
